Arescad Ares Trinity - Autocad Alternatifi -Cad Programı

  • ANASAYFA
  • ARESCAD
  • İNDİR
    • İndirme Merkezi
    • ARES COMMANDER (DESKTOP) İNDİR
    • ARES KUDO (CLOUD)
    • ARES TOUCH MOBIL İNDİR
    • ARES MECHANICAL
    • >>> EKLENTİLER
    • ARES COMMANDER İÇİN EKLENTİLER
    • CORELCAD İÇİN EKLENTİLER
  • NEDEN ARES
  • ÜRÜNLER
    • ARES Commander 2026 – Yeni Özellikler
    • ARES TRINITY
    • ARES COMMANDER (DESKTOP)
    • ARES KUDO (CLOUD)
    • ARES TOUCH (MOBILE)
    • ARES MECHANICAL
    • ARES SİSTEM GEREKSİNİMLERİ
  • SSS
  • TEKNİK DESTEK
  • REFERANSLAR
  • HAKKIMIZDA
  • BLOG
    • SEKTÖRLERE GÖRE CAD PROGRAMI KULLANIMLARI
      • Tersane ve Gemi İnşaatı
      • Havacılık ve Uzay
      • Ürün Tasarımı
      • Haritacılık ve Coğrafi Bilgi Sistemleri (CBS)
      • İnşaat Mühendisliği
      • Devre Kartları ve Elektronik Bileşen Tasarımı
      • Elektrik Mühendisliği
      • Makine Mühendisliği
      • İç Mimarlık
      • Şehir ve Bölge Planlama
      • DWG Programı Kalıcı Lisans
      • DWG Tabanlı CAD Programı
  • İLETİŞİM
ŞİMDİ ARA

Author: meryem şahin

2025’te bir ev inşa etmenin maliyeti nedir? Ares Cad Avantajı

Pazar, 26 Ocak 2025 by meryem şahin

Ancak bir ev inşa etmeden önce, nihai maliyetlerinizi etkileyebilecek tüm faktörleri gözden geçirmeniz gerekir. Bunlar; gerekli malzemeler, iş gücü, konum, büyüklük ve iş kapsamıdır.

Bu makalede, 2025’te bir ev inşa etmenin ortalama maliyetini tartışacağız. Bu rakamlar yalnızca kabaca tahminler olup, gerçek maliyetler konum, malzeme bulunabilirliği, iş gücü maliyetleri ve daha fazlasına bağlı olarak değişebilir.

İçindekiler:

  • Bir ev inşa etmenin ortalama maliyeti
  • Metrekare başına yeni ev maliyeti
  • Devlete göre ev inşa maliyeti
  • Yapı maliyet hesaplayıcısı
  • Ön yapım maliyetleri
  • Ev dış maliyetleri
  • Ev iç maliyetleri
  • Sık sorulan sorular
  • Sonuç

Bir ev inşa etmenin ortalama maliyeti Bir ev inşa etmenin ortalama maliyeti metrekare başına 100 ila 200 dolar arasında değişmekte olup, ortalama fiyat yaklaşık 150 dolardır.

Daha pahalı gayrimenkul bölgelerinde, maliyetler metrekare başına 350 doların üzerine çıkabilir.

Metrekareye göre ortalama maliyet

Metrekare – Ortalama İnşaat Maliyeti 600 – 60.000 – 120.000 $ 800 – 80.000 – 160.000 $ 1000 – 100.000 – 200.000 $ 2000 – 200.000 – 400.000 $ 3000 – 300.000 – 600.000 $ 5000 – 500.000 – 1.000.000 $

Devlete göre ev inşa maliyeti Bir evin inşa edilme maliyeti büyük ölçüde konumuna bağlıdır. Aşağıda, 2.000 metrekarelik bir evin her bir eyaletteki ortalama maliyetleri verilmiştir.

Eyalet – Ortalama Fiyat Alabama – 278.000 $ Alaska – 332.000 $ Arizona – 302.000 $ California – 346.000 $ Florida – 284.000 $ Texas – 294.000 $ Washington – 346.000 $ New York – 354.000 $

İnşaat maliyet hesaplayıcısı Ev inşaatında iş gücü ve malzeme maliyetleri büyük bir yer tutar ve bu maliyetler arz ve talebe göre değişiklik gösterebilir. Yerel inşaat uzmanlarından fiyat teklifleri almak her zaman iyi bir fikirdir.

Ön yapım maliyetleri Bir ev inşa etmeden önce arsa satın alma, su ve kanalizasyon denetimleri, proje yönetimi ve diğer harcamaların hesaba katılması gerekir.

Ev dış maliyetleri Temel, çatı, dış cephe kaplamaları gibi unsurlar ev inşaatının büyük bir bölümünü oluşturur.

Ev iç maliyetleri Elektrik tesisatı, sıhhi tesisat, zemin döşemeleri ve mutfak dolapları gibi masraflar inşaat bütçenizi büyük ölçüde etkileyebilir.

Ares CAD ile maliyet avantajı Ev projelerinde yaygın olarak kullanılan AutoCAD yerine Ares CAD kullanılarak ciddi maliyet avantajları sağlanabilir. Ares CAD, daha düşük lisans maliyetleri ve esnek abonelik seçenekleri sunarak proje bütçesinde önemli tasarruflar sağlar. Ayrıca, Ares CAD’in kullanıcı dostu arayüzü ve bulut tabanlı çalışma seçenekleri, iş süreçlerini hızlandırarak zamandan da tasarruf edilmesini sağlar.

Sık sorulan sorular

  1. Ev inşa etmek için kredi alabilir miyim?
  2. En ucuz ev tipi nedir?
  3. Ev almak mı yoksa inşa etmek mi daha ucuz?

Sonuç Ev inşa etmek zaman, kaynak ve detaylı bir planlama gerektirir. Doğru planlama ile hayalinizdeki evi inşa etmek mümkün olabilir. Ares CAD gibi uygun maliyetli yazılım çözümleri ile bütçenizi daha verimli kullanabilirsiniz.

Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments

Ares Trinity CAD Alternatif’in kullanıma hazır DWG

Pazar, 26 Ocak 2025 by meryem şahin

OEM CAD Platformları Ares Trinity CAD Alternatif’i kullanarak kendi markanız altında satabileceğiniz CAD çözümleri geliştirin

Kendi CAD çözümünüzü oluşturun ve Ares Trinity CAD Alternatif’in kullanıma hazır DWG düzenleme özellikleriyle özel gereksinimlerinizi birleştirin. Sonuç olarak, kendi marka kimliğinizle satışa sunabileceğiniz ve ihtiyaçlarınıza uygun olarak geliştirilmiş bir çözüm elde edersiniz.

Ares Trinity API, C++, LISP ve DCL dillerini üç platformda da destekler: ARES Commander (Windows, Mac ve Linux), ARES Touch (Android ve iOS) ve ARES Kudo (Bulut). Bu sayede geliştiriciler, Windows tabanlı uygulamalar için oluşturulan kodları kolayca Bulut ve Mobil platformlara taşıyabilir. Bu API, çoklu platform desteği sunarak geliştiricilere maliyet açısından avantajlı bir programlama ortamı sağlar.

Masaüstü, mobil ve bulut için platforma özgü diğer programlama dilleri şunları içerebilir: .NET, VSTA, Qt, Wt, Visual Studio, ActiveX, Java…

CAD yazılımımızı geliştirme platformu olarak kullanmanız için bazı önemli nedenler:

  • Güçlü OEM Çekirdeği: Kendi markanızı ve kimliğinizi taşıyan, tamamen size özel bir CAD çözümü oluşturun ve bağımsız olarak pazarlayın.
  • En Güncel DWG Standartları: Teknolojinizin her zaman en güncel DWG standartlarına uyumlu olacağından emin olun. DWG formatını yerel olarak kullanıyoruz, ithalat veya ihracata gerek kalmadan en yüksek uyumluluğu sağlıyoruz.
  • Masaüstü, Mobil ve Bulut Uygulamaları: Windows, Mac, Linux, Android, iOS ve Bulut platformlarında yerel uygulamalar geliştirme esnekliği.
  • Esnek API Desteği: Lisp, C++ Tx, VSTA, DCL, Visual Studio, COM ve ActiveX gibi dillerde destek sunuyoruz. Mevcut CAD platformlarından kod geçişi yapabilir ve masaüstü, mobil ve bulut için uyumlu çözümler oluşturabilirsiniz.
  • Güncellemeleri Siz Belirlersiniz: Yazılım güncellemelerini ne zaman ve nasıl uygulayacağınıza siz karar verirsiniz, böylece esnekliğinizi artırırsınız.
  • Deneyimli CAD Geliştirici Ekibi: Sürekli güncellenen ve optimize edilen CAD teknolojimiz ile endüstri odaklı özelliklerinize odaklanabilirsiniz.
  • Maksimum Karlılık: Ares Trinity CAD Alternatif’in özelliklerini kendi çözümünüze entegre ederek müşterilerinizin ek bir CAD yazılımı satın alma ihtiyacını ortadan kaldırabilirsiniz. Rekabetçi fiyatlandırmamız daha geniş bir müşteri kitlesine ulaşmanıza yardımcı olur.
  • Tam Teknik Destek: Çözümünüz piyasaya çıkana kadar hiçbir ücret ödemeden, Ares Trinity CAD Alternatif tarafından sağlanan teknik destekten faydalanabilirsiniz.
Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments

OEM CAD Platformları Ares Trinity CAD Alternatif yazılımı

Pazar, 26 Ocak 2025 by meryem şahin

OEM CAD Platformları Ares Trinity CAD Alternatif yazılımını kullanarak kendi markanıza ait bir CAD çözümü geliştirin ve pazarlayın.

Kendi spesifik özelliklerinizi, Ares Trinity CAD Alternatif’in kullanıma hazır DWG düzenleme özellikleriyle birleştirerek kendi markanıza özel CAD çözümleri oluşturabilirsiniz. Sonuç olarak, kendi gereksinimlerinize göre tasarlanmış ve kendi markanız altında satılabilecek bir çözüm elde edersiniz.

Ares Trinity API; ARES Commander (Windows, Mac ve Linux), ARES Touch (Android ve iOS) ve ARES Kudo (Bulut) platformlarında C++, LISP ve DCL dillerini desteklemektedir. Bu sayede geliştiriciler, başlangıçta Windows tabanlı uygulamalar için yazılmış kodlarını kolaylıkla bulut ve mobil platformlara taşıyabilir. Bu API, geliştiricilere birden fazla platformda aynı çekirdek özellikleri koruyarak son derece uygun maliyetli bir programlama ortamı sunmaktadır.

Masaüstü, mobil ve bulut ortamları için .NET, VSTA, Qt, Wt, Visual Studio, Active X ve Java gibi platforma özel programlama dilleri de desteklenmektedir.

CAD yazılımımızı geliştirme platformu olarak kullanmanız için bazı temel nedenler:

  • Güçlü OEM Çekirdeği Kendi markanız, kimliğiniz ve özelliklerinizle bağımsız olarak satabileceğiniz güçlü bir OEM CAD çekirdeğini kullanarak kendi çözümünüzü geliştirin.
  • En Güncel DWG Standartları Teknolojinizin her zaman en güncel DWG standartlarıyla uyumlu olacağından emin olun. DWG formatını doğal olarak kullanıyoruz, bu da ithalat veya ihracat gerektirmeden en yüksek uyumluluğu sağlar.
  • Masaüstü, Mobil ve Bulut Çözümleri Windows, Mac, Linux, Android, iOS ve Bulut platformlarında yerel uygulamalar geliştirme esnekliği sunuyoruz.
  • Esnek API Desteği Ares Trinity API; Lisp, C++ Tx, VSTA, DCL, Visual Studio, COM ve Active X gibi dilleri destekler. Mevcut CAD platformları için geliştirilmiş kodları taşıma veya masaüstü, mobil ve bulut uyumlu kodlar oluşturma konusunda esneklik sunar.
  • Güncellemeleri Siz Belirlersiniz Yazılım güncellemelerini ne zaman ve nasıl uygulayacağınıza siz karar verirsiniz, bu da size daha fazla esneklik sağlar.
  • Uzman CAD Geliştirme Ekibi Ares Trinity CAD Alternatif’in uzman ekibi tarafından sürekli güncellenen ve optimize edilen teknolojiye erişerek, endüstri odaklı özelliklere odaklanabilirsiniz.
  • Maksimum Karlılık Ares Trinity CAD Alternatif’in güçlü özelliklerini çözümünüze entegre ederek müşterilerinizin ek bir CAD yazılımı satın alma gerekliliğini ortadan kaldırabilirsiniz. Rekabetçi fiyat politikamız sayesinde daha geniş bir müşteri kitlesine ulaşabilirsiniz.
  • Tam Teknik Destek Ares Trinity CAD Alternatif ile ortaklık süresince eksiksiz teknik destek alın. Çözümünüz piyasaya sürülene kadar herhangi bir ödeme yapmanıza gerek yoktur.
Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments

Onshape Ortak Tanıtımı: DWG Çizimleri Nasıl Oluşturulur ve Değiştirilir

Cuma, 13 Aralık 2024 by meryem şahin

Onlarca yıldır DWG dosya biçimi teknik çizimleri paylaşmak için ortak dil olmuştur. Kuruluşlar bu biçimde milyarlarca eski çizim biriktirmiştir ve hala milyonlarca profesyonel tarafından projeleri belgelemek ve paylaşmak için kullanılmaktadır.

Onshape kullanıcıları, 3B modellerinin 2B görünümlerini ve kesitlerini açıklamak için Onshape Çizimleri oluşturabilirken, diğer çözümler tarafından üretilen bazı DWG veya DXF dosyalarını da Onshape Belgelerine yükleyebilirler.

Onshape Drawings özellikleri Graebert’in ARES Kudo teknolojisine dayanmaktadır. Artık Onshape App Store’da bulunan ARES Kudo for Onshape’in piyasaya sürülmesiyle Graebert ve Onshape, DWG görüntüleme ve düzenleme konusundaki iş birliklerini genişletti.

DWG Dosyalarıyla Başa Çıkmak İçin En İyi İş Akışı

Diğer CAD yazılımlarında, DWG çizimleri oluşturmak ve değiştirmek için dosyayı bilgisayarınıza indirmeniz ve her değişiklikten sonra tekrar tekrar manuel olarak Onshape Belgelerinize yüklemeniz gerekir. ARES Kudo uygulamasını kullanarak, Onshape ortamından hiç çıkmadan DWG çizimlerinizi okuyabilir ve değiştirebilirsiniz.

Gerçekten de, ARES Kudo for Onshape, bulut tabanlı çözümlerin sunabileceği derin entegrasyonun harika bir örneğidir. Bulutta ARES Kudo veya Masaüstünde ARES Commander kullanırken, DWG çizimlerinize göz atmak, erişmek ve bunları düzenlemek için Onshape hesabınızı bağlayabilirsiniz. Yaptığınız herhangi bir değişiklik, DWG veya DXF dosyasının depolandığı Onshape Belgeleriyle daha da senkronize edilir. Zaman tasarrufunun yanı sıra, dosyanın her zaman güncel kalacağından emin olabilirsiniz.

Ayrıca, Onshape kullanıcıları Onshape Documents’ta depolanan herhangi bir DWG veya DXF dosyasına tıklayabilir ve tarayıcıda okumak için otomatik olarak ARES Kudo’yu çağırır. Bu kusursuz entegrasyon bir Graebert hesabı oluşturmanızı gerektirmez; yalnızca Onshape hesabınızla kimliğiniz doğrulanır. Görüntüleme tüm Onshape kullanıcıları için ücretsizdir. Onshape Uygulama mağazasından bir abonelik satın alırsanız, çizimi oluşturmak veya değiştirmek için düzenleme özelliklerine daha fazla erişim elde edersiniz.

Daha önce de belirtildiği gibi, yalnızca bir Onshape Belgesi içindeki DWG veya DXF dosyalarını okumanız gerekiyorsa ARES Kudo görüntüleyicisi ücretsizdir. Bir adım daha ileri gidip bu tür çizimleri Onshape ile senkronize olarak düzenlemek veya oluşturmak istiyorsanız, Onshape Uygulama Mağazası’ndaki Bulut veya Trinity planlarından birine abone olmayı düşünebilirsiniz . Her seçeneğe daha yakından bakalım.

Onshape için ARES Kudo – Bulut Planı

ARES Kudo tamamen bulut tabanlıdır ve Onshape ile kusursuz bir şekilde entegredir. Bu abonelik, tarayıcınızda DWG veya DXF çizimleri oluşturmak ve düzenlemek için ARES Kudo’nun tüm düzenleme özelliklerini içerir.

Onshape’in ortamında çalışan Onshape için ARES Kudo. Bu kullanıcı ARES Kudo’ya abone olduğu için düzenleme özellikleri mevcuttur

Masaüstü versiyonumuzla ilgilenmiyorsanız bu “Yalnızca bulut” planı önerilir. Genellikle, bu teklif Onshape ile çalışan ve DWG çizimlerini düzenleyen aynı kullanıcı için en uygunudur. Fiyatlandırmanın yanı sıra, en önemli avantaj Onshape ortamından hiç çıkmadan bu çizimlerle çalışabilme yeteneğidir.

Onshape için ARES – Trinity Planı

Alternatif olarak, Graebert’in aynı abonelikte üç çözümü birleştiren Trinity lisansını düşünebilirsiniz:

Onshape için ARES Kudo, Cloud planındakiyle aynı

ARES Commander, Windows, macOS X ve Linux bilgisayarlar için masaüstü sürümü

ARES Touch, Android ve iOS mobil cihazlar için mobil versiyon

Bu üç versiyon 2D’de benzer özellikler sunuyor, ancak ARES Commander baskı, 3D katı modelleme, programlama alanlarında daha fazla yetenek, daha yüksek performans ve daha geleneksel bir kullanıcı arayüzü içeriyor.

ARES Commander içindeki bulut depolama paleti, Graebert’in masaüstü sürümünü DWG veya DXF dosyalarındaki değişiklikleri Onshape’in yanı sıra ARES Kudo ve ARES Touch ile senkronize etmek için birbirine bağlıyor.

Sonuç olarak, çok ağır veya karmaşık çizimler üzerinde çalışmanız gerekiyorsa Trinity planı en iyi seçenektir. Hem masaüstü hem de bulut sürümlerini kullanma yeteneği, şu anda AutoCAD®, Microstation® veya diğer masaüstü tabanlı CAD yazılımlarıyla çalışan kullanıcıların geçişini de kolaylaştıracaktır. Bu çözümlerle karşılaştırıldığında, Trinity lisansı sekiz kata kadar daha ucuzdur ve Onshape ile çok daha iyi bir iş akışı sunmaya devam eder.

Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments

Taslak yazılımlarının parlak geleceği

Cuma, 13 Aralık 2024 by meryem şahin

Mühendislik çalışmalarında çizimlerin kullanımını tanımlamak için sıklıkla “miras” kelimesini veya “miras veri” ifadesini duyarım. Ancak Autodesk’in Revit’i satın almasının üzerinden 17 yıl ve Dassault Systemès’in SolidWorks’ü satın almasının üzerinden 22 yıl geçmesine rağmen çizimler tasarım amacını iletmek için birincil ortam olmaya devam ediyor. Anketler, belirli sektöre bağlı olarak her 3D CAD koltuğu için dört ila on aktif 2D CAD koltuğunun kullanıldığını gösteriyor. Mühendislik yazılım sektörü modellerden bahsediyor ancak gerçekte çizimler daha sık kullanılıyor.

Birçok rakip var, ancak AutoCAD çizimde en iyi olmaya devam ediyor. Autodesk, AutoCAD ve AutoCAD LT’den 2018 mali yılı gelirinin 401 milyon dolar olduğunu bildirdi. (Görsel kaynağı: Autodesk)

3D’nin kanıtlanmış faydasına rağmen, hem AEC hem de üretimde çizimlerin tasarım amacının ve montaj/üretim talimatlarının temel temsili olarak modellerle asla tamamen değiştirilmeyeceğine inanan birçok kişi hala var. Devam eden projeler için çizim yazılımı kullanmanın “miras” olan hiçbir yanı yoktur.

Son araştırma projem için, yalnızca çizimlerin mevcut kullanımının kabul edilebilir bir uygulama olduğu konusunda hemfikir olan değil, aynı zamanda çizim teknolojisinin sürekli gelişimi sayesinde gelişmiş mühendislik iş akışları öngören geliştiricilerle görüşmeler yaptım.  

CAD danışmanlık şirketi Tangerine Media’nın kurucusu ve CAD teknolojisinde birden fazla patent sahibi olan Rob Snyder, “Çizim, daha yakından bakma eylemidir” diyor . “Yıllar sonra bu sektördeki hiç kimse ‘çizimin sonu’ndan bahsetmeyecek.” Snyder, çizimin modelleme tarafından ortadan kaldırılmış olacağı için değil, “evrimleşmiş olacağı” için iddia ediyor.

Graebert, Autodesk’ten sonra dünyada DWG tabanlı çizim teknolojisinin ikinci önde gelen kaynağıdır. Masaüstü, mobil ve bulut (tarayıcı tabanlı) ürünlerin yenilikçi bir “Üçlüsü” olarak sunulan kendi çizim araçları serisini yaratır. (Görsel kaynağı: Graebert Gmbh)

Çizim ve modelleme medyadır, diyor Snyder ve medya inovasyonu bir ekleme sürecidir. Televizyon radyonun yerini almadı ve sinema filmleri sesi görüntüyle birleştirdi, aynı şekilde tasarımın geleceği de çizimleri modelleme ortamında üretme ve yerleştirmenin ilerlemesinde bulunacaktır.

Snyder, çizimlerin dijital modeller içinde yerinde olacağını, “Bentley’in Hypermodel’i gibi teknolojilerde 2012’den beri olduğu gibi” söylüyor. Dijital modelin öğeleri olarak çizimler üretme yeteneğini basitleştirecek yeni CAD teknolojileri geliştiriliyor.

Bentley Systems, inşaat, altyapı ve ilgili operasyonlar için kurumsal sınıf yazılımda lider haline geldi. CAD yazılımı MicroStation, kendi DGN çizim biçimine ek olarak AutoCAD tarafından popüler hale getirilen DWG dosya biçimini destekler. (Görsel Kaynağı: Bentley Systems)

Modeller geniş ve kapsamlı bir bağlam sunar; çizimler dar ve belirli bir bağlam sağlar. Snyder, “[Modeller] onları kavramak için insan yeteneğimizi aşar,” diyor. Hem proje anlayışının hem de modelin tamamlanmasının kapsamı, çizimlerin “modellere amaçlı olarak bakmak için araçlar” olarak kullanılmasını gerektirecektir. Bir ekip bir projeye ne kadar derinlemesine girerse, tam anlayış için o kadar fazla çizim gerekir. Snyder, inşaat tamamlandıkça 3B modelin tesis yönetimi için dijital bir varlık olarak yeniden öncelik kazandığını söylüyor. Aynı öncelik değişimi, parça veya ürün mühendislikten üretime ve satışa geçtiğinde üretimde de gerçekleşir.

CAD geliştiricisi Graebert GmbH’den Cedric Desbordes, çizimlerin değeri sayesinde 2D CAD’nin kelime işleme kadar yaygın bir yardımcı program haline geleceğini söylüyor . Çizimler, tasarım amacını iletmede önemli bir rol oynamaya devam edecek. Desbordes, “Daha önce yalnızca kağıt üzerinde veya PDF olarak çizimler alan kişilere çizimlerle daha üretken bir şekilde etkileşim kurma olanağı sunulacak” diyor. Mobil bilişimin yaygınlığı, bulut tabanlı veri erişimiyle birleştiğinde, çizimlerin projeler içinde kullanılması ve paylaşılması için yeni yollar açılıyor.

Snyder’ın görüşünü yansıtan Desbordes, daha akıllı 3B’nin “projeleri daha ayrıntılı bir şekilde belgeleme ihtiyacını ortadan kaldırmadığını” söylüyor. DWG kullanıcılarını BIM kullanıcılarına dönüştürmeye çalışmak yerine, kullanıcıların BIM kullanıcılarıyla üretkenlik odaklı bir iş akışında işbirliği yapmalarına olanak tanıyan iş akışları üzerinde çalışmakla ilgili.” Desbordes, yakın gelecekte bu tür iş akışlarının “büyük ölçüde AI işlemeyle” destekleneceğine inanıyor. Örneğin, Desbordes bir köprünün resmini analiz edebilen ve aranabilir nitelikler sağlayabilen veya tasarım önerileri sunabilen bir CAD aracı öngörüyor.

Bricsys, çizim yazılımı BricsCAD’e dayalı olarak BIM’e alternatif bir yaklaşım oluşturuyor. Mühendislik yazılımları konglomerası Hexagon o kadar etkilendi ki 2018’de Bricsys’i satın aldı. (Kaynak: Bricsys/Hexagon)

Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments

Yıldızlara Uzanmak: Florida Tech Öğrenci Roket Topluluğu’nun İddialı Roket Projesi

Cuma, 13 Aralık 2024 by meryem şahin

Florida Tech Öğrenci Roket Topluluğu tarafından yapılan bir roket fırlatma.

Kaynak: @FITSRS via Facebook

Dünya STEAM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Sanat ve Matematik) alanında uzun bir yol kat etti. STEAM, becerileri ve konuları gerçek hayata benzeyen bir şekilde öğretmeyi benimseyen bir eğitim felsefesini teşvik eder. STEAM Eğitiminin iyi bir örneği, 1958’den beri Öğrenci Roket Topluluğu’na ev sahipliği yapan Florida Teknoloji Enstitüsü tarafından uygulanmaktadır.

Florida Tech Student Rocket Society, roket araştırmaları, yüksek güçlü sertifikasyon, roket yapımı ve fırlatma üzerine odaklanan FIT kampüsündeki ilham verici bir organizasyondur. Amaçları, roket teknolojilerinin büyümesini teşvik etmek ve tüm zihinleri gökyüzüne ve ötesine bakmaya teşvik etmektir.

FIT’in Hibrit Yüksek İrtifa takımı, G sınıfı hibrit motorla uçan ve 3993 ft yüksekliğe ulaşan bir roketle NASA Florida Uzay Hibe Konsorsiyumu hibrit roket yarışmasında ikinci oldu.

Kaynak: @FITSRS aracılığıyla Facebook

Roketçiliğe tutkulu FIT öğrencileri haftalık olarak bir araya gelir ve roketlerin tasarımı, inşası, araştırması ve fırlatılması gibi çeşitli süreçler aracılığıyla takım oluşturma konusunda eşsiz deneyimler kazanırlar. Üyeler ayrıca büyük ölçekli roket yapımına katılırken yüksek güçlü roketçiliğe tanık olma şansı yakalarlar.

FIT’in Florida Tech Roketçilik Topluluğu roket projelerini anlatıyor.

Proje hakkında bildiğimiz şey, Florida Tech Roketçilik öğrencilerinin FIT’i dünyada alt yörüngesel rokete sahip ilk üniversite yapmak, uzay araştırmaları alanında özel havacılık pazarında lider konuma gelmek ve kampüste STEAM ve çeşitlilik alanında kalıcı bir fırsat yaratmak için çalıştıklarıdır.

Florida Tech Rocketry, Base 11 yarışmasında kullanılacak roketin tasarımını açıklıyor.

Roket yaklaşık yarım metre çapında ve 8,25 m yüksekliğinde olacak ve sıvı metan ve sıvı oksijen kullanan çift yakıtlı bir sıvı yakıt motoruna sahip olacak. Bilimsel bir yükü 100 km’nin biraz üzerindeki bir yüksekliğe ulaştırabilecek. Bu Roket Base 11 Uzay Mücadelesi için inşa ediliyor.

Base 11, kolejlerin öğrencilerin STEM becerilerini geliştirmelerine yardımcı olan bir STEM Hızlandırıcı modeli uygulayan kar amacı gütmeyen bir kuruluştur. Base 11 Uzay Mücadelesi, 30 Aralık 2021’e kadar sıvı tahrikli, tek aşamalı bir roketi 100 kilometre yüksekliğe (Karman Hattı) tasarlamak, inşa etmek ve fırlatmak için öğrenci liderliğindeki bir üniversite ekibine verilen 1 milyon $ + ödüldür.

Florida Tech Rocketry’nin Base 11 Uzay Yarışması için zaman çizelgesi şu şekilde:

FIT öğrencileri tarafından Rocketry Base 11 projesi için takip edilecek zaman çizelgesi

  • Mart 2019 – Aşama 1 Ön Tasarım Raporu
  • Ağustos 2019 – Statik Test Yangını / Statik Test Yangını Raporu
  • Mart 2020 – Aşama 2 // Kritik Tasarım Raporu
  • Mayıs ve Aralık 2020 – Birinci ve İkinci Lansman penceresi
  • Mayıs ve Aralık 2021 – Üçüncü ve Dördüncü Lansman penceresi
Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments

Graebert Japonya Toplantısı

Cuma, 13 Aralık 2024 by meryem şahin

Graebert Japonya Toplantısı

Tokyo’da Graebert-Japonya Toplantısı düzenlendi. Bu yılın odak noktası Graebert’in ARES Trinity of CAD Software ile Modern DWG düzenleme konseptiydi. Graebert-Japonya toplantısı, Japon şirketlerinin mali yıllarının sonu ve yaklaşan bahar tatilleri nedeniyle sıkı programlarına rağmen konferans salonunun dolu olmasıyla büyük bir başarıydı.

Graebert GmbH Satış ve Pazarlama Yöneticisi Cedric Desbordes,

Graebert’in Modern DWG düzenleme konseptini açıklıyor – CAD Yazılımının ARES Üçlüsü.

Modern DWG Düzenleme Tüm Kullanıcılar Arasında İşbirliğini Geliştirir

Graebert’in modern CAD teknolojisiyle, DWG dosyalarınız her cihazda sizi takip eder, kullanıcıların her zaman dosyanın en son sürümüne erişmesini sağlar ve ayrıca DWG dosyalarını otomatik olarak senkronize ederek zamandan tasarruf etmenizi sağlar.

Bulut CAD hizmetimizle DWG dosyalarınız her cihazda sizi takip eder

Modern CAD, DWG dosyalarının otomatik senkronizasyonu sayesinde zamandan tasarruf sağlar.

Modern CAD teknolojisi kullanıcıların her zaman en son sürüme erişmesine olanak tanır

Büyük Kuruluşlar İçin ARES Enterprise

Robert Gräbert, CTO Graebert GmbH, Graebert GmbH’deki gelecek yeniliklere dair bir bakış sunuyor

Graebert-Japan Toplantısında, Robert Graebert, CTO Graebert GmbH, büyük hesaplar için yeni Premium Ürün teklifimizi tanıttı, “ARES for Enterprise”, CAD Yazılımının ARES Trinity’sidir ancak 100 veya daha fazla kullanıcıya sahip şirketlere yönelik ek özellikler ve hizmetler içerir. Özelliklerin her biri isteğe bağlıdır ancak yalnızca Enterprise müşterilerine özeldir.

ARES for Enterprise’ın temel faydaları şunlardır:

  • Yöneticiler için daha yüksek denetim (Bulut Depolama Alanlarını Etkinleştirme/Devre Dışı Bırakma, ARES Touch’ın MDM sürümü, Kullanıcı yeteneklerini kontrol etme)
  • Dağıtımı kolaylaştırın (Graebert’ten uzman tavsiyesi, Tek Oturum Açma (SSO) desteği, Aylık Aktif Kullanıcıları Sayma)
  • BT altyapısıyla entegrasyon (Özel bir AWS ortamında ARES Kudo, dahili bir sunucuda ARES Kudo, Özelleştirme hizmetleri)

ARES for Enterprise tarafından sunulan birçok özelleştirilebilir özellik arasında, Tek Oturum Açma seçeneğinin 100’den fazla kullanıcısı olan kuruluşlar için bir sorunu çözdüğüne inanıyoruz. Küçük ve orta ölçekli kuruluşlar için Graebert Müşteri Portalı, çok sayıda kullanıcıyı davet etme ve onları bir Yönetici ile ilişkilendirme özellikleri içerir. Ancak Kurumsal müşteriler için Tek Oturum Açma, CAD hizmetini her kullanıcıya dağıtmak için gereken süreyi daha da azaltacaktır.

Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments

DWG Blok Düzenleyicisi – Parametreli Boyut ve Durumlarla Gelişmiş Özel Blok

Cuma, 13 Aralık 2024 by meryem şahin

ARES Commander’ın yeni Özel Blok Düzenleyicisi daha akıllı bloklar oluşturmanıza yardımcı olur. Bu videoda, Move, Scale, Stretch, Rotate, Pattern veya Mirror gibi tutma yerlerinin ve parametrik eylemlerin nasıl kullanılacağını gösteriyoruz. Ayrıca, gizli veya gösterilen öğelere sahip farklı durumlara sahip özel bloklar da oluşturabilirsiniz. Bu tutma yerlerinden ve eylemlerden birden fazlasını birleştirmek çok daha akıllı bloklar oluşturmanızı sağlar. Tek bir özel blok, şu anda kullandığınız onlarca bloğun yerini alabilir ve bu da üretkenliğinizi önemli ölçüde artıracaktır.

Bu videonun amacı, “Stretch”, “Pattern” ve “Visibility” aktivitelerini aynı özel blokta birleştirmektir. Bu şekilde, yalnızca kapının tipini değiştiremeyeceğiz, aynı zamanda çit de buna göre değişecek ve aynı zamanda çitin uzunluğunu dinamik olarak yeniden boyutlandırma olanağını koruyacağız. Şimdi yeni bir çit tipi ekleyelim. Bu sefer yalnızca demir çubuklar içeren bu tür kapıları seçtiğimizde görünmesi gereken demir çubuklarla.

Diğer kapılar ile birlikte, şu anda yapılandırdığımız çit görüntülenecektir. Demir çubuğun varlıklarını Control + X tuş kombinasyonunu kullanarak kesiyoruz. Özel Bloğu çift tıklayarak düzenliyoruz ve Control + V ile yapıştırıyoruz. Görünürlük durumlarını açıyoruz. İlk durumu seçeceğiz ve onu geçerli duruma getireceğiz. Dikkat ederseniz, tüm kapı tiplerinin aynı anda görünür olduğunu göreceksiniz. Bunun nedeni, simgelerden ilkinin etkin olmasıdır. Bir tıklamayla devre dışı bırakıyoruz.

Örneğin, ilk görünürlük durumunda yeni çiti gizlememiz gerekir. Bir sonraki durumda çit görünmez, bu yüzden hiçbir şeyi değiştirmemeliyiz. Üçüncüye gideriz, orada da çiti gizlememiz gerekir.

Dördüncü seçenekte, çitin görülmesi gereken yerdir ve “gizli” olduğunu doğrulayabiliriz. Önce gizli öğeleri göstermek için ilk simgeye tıklıyoruz. Şimdi çiti seçiyoruz ve bu şekilde görünür hale getiriyoruz. Varlıkları ve gizliyi gösterme seçeneğini devre dışı bırakıyoruz. Yeni çiti istemediğimiz beşinci görünürlük durumuna veya son görünürlük durumuna geçiyoruz.

Gerçek şu ki, “Çubuklu Metal Kapı” görünürlük durumunda, yeni çiti görmek istesek de, ahşap olan önceki çiti gizlememiz gerekiyor. Bu yüzden ahşap çitleri seçip gizliyoruz. Onun yerine metal çubuklu yeni çit olmalı. Bu yüzden onu yerlerden birine taşıyıp diğer tarafa kopyalıyoruz. Bloğu kapatıyoruz. Değişiklikleri saklıyoruz ve test ediyoruz. Bloğu seçiyoruz ve görünürlük durumlarını değiştiriyoruz.

Ahşap çitin, metal çubuklu kapıyı seçtiğimiz zaman hariç, tüm kapı seçenekleriyle birlikte göründüğünü görüyoruz. Çünkü bu durumda, tahmin ettiğimiz gibi, yeni metal çiti görebilirsiniz. Ancak, duvarın yeniden boyutlandırılmasına izin veren kavramaya hala uyum sağlamıyor. Bu yüzden önceki bir videoda edindiğimiz bilgileri kullanarak, çitin duvarla aynı anda büyümesini sağlamak için Özel Bloğu düzenleyeceğiz. Özel Bloğu çift tıklamayla düzenliyoruz.

Temel olarak burada sahip olduğumuz işlemleri tekrar yapmamız gerekiyor. “Desen”i seçiyoruz, “Mesafe1” öğesini belirtiyoruz ve ardından kopyanın parçası olan öğeleri seçiyoruz. Kopyanın mesafesini 2 nokta ile tanımlıyoruz ve çözülüyor.

Şimdi “Stretch”i oluşturalım. “Distance1” öğesini tekrar belirtiyoruz, eylemin başlangıç ​​noktasını belirtmek için tıklıyoruz ve şimdi “Stretch”ten etkilenecek alanı belirtiyoruz. Duvar çizgilerinin zaten kendi “Stretch”leri uygulandığı için sadece yeni çitte bulunan kısmı seçmek gerekecektir.

Şimdi bu varlıkları seçiyoruz. Bloğu kapatıyoruz, değişiklikleri kaydediyoruz ve test ediyoruz. Gördüğünüz gibi, mükemmel bir şekilde oluşturuldu. Şimdi duvarın diğer ucunda aynı işlemi yapmamız gerekiyor. “Desen”i seçiyoruz, “Mesafe2” öğesini belirtiyoruz ve kopyalanacak varlıkları seçiyoruz ve kopyanın mesafesini belirtiyoruz. Şimdi “Germe”. “Mesafe2” öğesini seçiyoruz, noktayı belirtiyoruz. “Germe”nin alanını tanımlıyoruz ve varlıkları seçiyoruz. Bloğu kapatıyoruz ve değişiklikleri kaydediyoruz. Böylece çok daha güçlü bir bloğumuz var.

Şimdi başka bir kapı türü seçtiğimizde, çit yine ahşaptan yapılmıştır, ancak… “Parmaklıklı Metal Kapı” türünü seçtiğimiz anda ahşap çit ortadan kalkar ve yerini demir parmaklıklı çite bırakır.

Ayrıca, ister ahşap ister metal olsun, çitin boyutunu dinamik olarak ayarlama olanağını da koruyoruz. Özel bloğumuz artık görünürlük seçeneklerini “Germe” ve “Desen” eylemleriyle birleştiriyor.

Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments

İtme ve Çekme ile 3D Katı Modelleme Eğitimi

Cuma, 13 Aralık 2024 by meryem şahin

Bu videoda ARES Commander’ın Push ve Pull komutlarını ve bu 3 boyutlu çizimi modellemek için kullanılan diğer fonksiyonları çalışırken göreceğiz.

Çizimin mutlak sıfır noktasının merkezi olacak şekilde bir dizi daire oluşturarak başlayalım.

Şimdi merkez dairenin üst kadranında bulunan başka bir daire çiziyoruz. Bunu son pozisyonuna taşıyoruz. Şimdi Pattern komutunu kullanarak bu şekilde kopyalayacağız.

Çemberi seçiyoruz. Kopya sayısını belirtip ok’a basıyoruz. Çalışmaya bu şekilde başlayacağız. Şimdiye kadar ARES commander ile Extrude ve Boolean Operations gibi komutları kullanarak bu formu ve 3D solid’leri oluşturabiliyorduk.

Ancak ARES Commander 2019 bize katıları çok daha basit bir şekilde oluşturmamızı sağlayacak Push ve Pull komutunu kullanma olanağı sunuyor. Bunun için “3D Modelleme” çalışma alanına geçeceğiz.

İzometrik görünüme geçiyoruz. Şimdi, İtme ve Çekme ile… bir varlığı seçebilir, işaretçiyi onun üzerine konumlandırabilir ve IT’ye tıklayarak bir ekstrüzyonun eşdeğerini elde edebiliriz.

Sırasıyla aynı komutla fakat imleci bu örnekte olduğu gibi 2 veya daha fazla kapalı formun içerisine yerleştirdiğimizde, ARES Commander, kapalı iç şekilleri, kapalı dış formun boşlukları olarak dikkate alan bir 3 boyutlu katı üretecektir.

Kısaca, Extrude’u Boolean Subtract işlemiyle birleştirmişiz gibi. Bu katıyı seçip tutamaklarından birinden sürükleyerek, bu katıyı ortaya çıkaran 2B varlıkların var olmaya devam ettiğini gözlemleyebileceğimize dikkat edin.

Geriye dönelim. Şimdi sadece İtme ve Çekme kullanarak 25 mm mesafeden ekstrüde edeceğiz, iç bölge ise yine İtme ve Çekme kullanılarak negatif bir değerle ekstrüde edilecek.

İşaretçi “pozitif” bir konumdayken, “-” yazıp ardından ihtiyacımız olan mesafeyi yazabileceğimizi unutmayın. Başka bir görünüme geçelim, örneğin sağdan görülen görünüme. Şimdi bu katıyı yukarı doğru hareket ettirelim.

3D çalışma alanında çizim yaparken, hareket ettirme, kopyalama, çizgi, çoklu çizgi vb. gibi temel 2D komutlarını klavyeden veya şeritten kullanabiliriz. Ancak bu videonun fırsatını değerlendirerek çalışma ortamınızı özelleştirmek için bazı alternatif yöntemler göstereceğim.

Bunun için, şeritte sağ tıklayacağız ve açılan menüden ANA’ya gideceğiz ve burada ÇİZİM’i seçeceğiz. Bu, her şeyden önce bu araç çubuğunu bazı yararlı komutlarla nasıl göstereceğinizdir. Benzer şekilde, taşı, kopyala ve diğer benzer komutları içeren Modify araç çubuğunu ekleyebiliriz.

Şimdi ARES Commander’ın Tool Matrix paletini kullanacağız. Böylece araç çubuklarını sürükleyip yan panelin içine kilitleyebiliriz.

En belirgin avantajı, Tool Matrix’in bir palet gibi ekranın herhangi bir yerine yerleştirilebilmesidir. Ayrıca, AUTOHIDE’ı seçersek, işaretçiyi üstüne koyana kadar gizli kalacaktır; bu da çalışma alanımızı feda etmemizi engeller.

Gerektiğinde kullanabilmek için kenarlardan birinde bırakıyoruz. Bu durumda Move’u seçip daha yüksek yükseklikteki katıyı yukarı taşıyarak diğer katıdan BİRKAÇ MİLİMETRE UZAKLIKTA yerleştiriyoruz. Şimdi, ne olursa olsun, bir dizi kopya yapalım. 2 elemanı 150 mm mesafede kopyalıyoruz.

Sonra, bu varlıkları seçeceğiz ve mutlak sıfırı dönüşün referansı olarak alarak 90º döndüreceğiz. Şimdi onu sola 150 mm hareket ettireceğiz. Bu şekle karşı tarafta da ihtiyacımız olduğunu unutmayın. Bunun için Mirror’ı kullanacağız. İzometrik görünüme geçiyoruz.

Son forma yaklaştığımızda merkezde bir küremiz eksik. Ancak içi boş olması gerektiğinden herhangi bir küre olamaz. Bunu başarmak için biri diğerinin içinde olmak üzere 2 küreye ihtiyacımız var. Bu nedenle, Boole Çıkarma işlemiyle dış küreyi iç küreden çıkarabilir ve içi boş bir küre üretebiliriz.

Zaten bir tane var. Şimdi, bir sonrakini oluşturmadan önce, 2B tel kafes görünümüne geçelim. Ön görünümde daha da iyi, içeride ne olduğunu görebilmek için. Küre şu anda bu silindirlerle kesişiyor. Gerçek şu ki, silindirik şekiller küreye ulaşmalı ve sonra kaybolmalı.

Silindirlerden biri arasında bir Boole Çıkarma işlemi yapabiliriz ve sonra kürenin şeklini “kaldırırız”. Bu, silindirin kürenin şeklini edinmesini sağlar. Başarmak istediğimiz şey budur.

Bunu geri kalan silindirlerde yeniden üretmemiz gerektiği doğru olsa da. Küre, geri kalan silindirlerden aynı uzaklıkta olduğundan, tek bir Boole işlemi yapabiliriz.

Bu durumda başka bir yol göstereceğiz. Örneğin, yanal formları ortadan kaldırmak ve halihazırda düzeltilmiş olanın 45º simetrisini yapmak. Şimdi başka bir simetri.

İzometrik görünümde görelim ve Gölgelendirme modunu da değiştirelim.

Küreyi tekrar yaratmamız gerekiyor. Sadece bu sefer, bir öncekine eş merkezli, daha küçük yarıçaplı ikinci bir küre çizeceğiz.

Şimdi beklendiği gibi iki küremiz var. Bir tel kafes görünümüne geçiyoruz ve sonra dış küre ile iç küreyi çıkardığımız bir Boolean “Çıkarma” işlemi kullanıyoruz.

İçi boş bir küre elde ettik, ancak onu hala göremiyoruz. Görünür hale getirmek için, katı bir nesneyi “bıçak”mış gibi kesmemize izin verecek olan Slice komutunu kullanacağız.

Kesme eksenini belirttikten sonra, ortadan kaldırmak istediğimiz tarafı belirtiyoruz. Gördüğünüz gibi küre içi boş. Ancak borularla birleşimi düzeltmemiz gerekiyor.

Geriye dönüp, tüplerle bağlantı kurmak için içi boş olması gereken küre alanını ortadan kaldırıyoruz. Bunun için, silindirik şekilli 2 katıyla yetineceğiz ve bunları şu şekilde yapacağız.

Bu pozisyondan, 60 mm yarıçaplı küreye eş merkezli bir daire çizeceğiz ve onu dışarı doğru ekstrüde edeceğiz. Yükseklik, en azından kürenin yüksekliği kadar olacak.

Şimdi, Ön görünümden silindiri kopyalayacağız. Yeni silindire 180º döndüreceğiz. Şimdi Boole Çıkarma işlemini gerçekleştirmeliyiz. Bunun için küreyi seçiyoruz ve Enter’a bastıktan sonra ilk silindiri seçiyoruz.

Şimdi gölgelendirme modunu ve ayrıca bakış açısını değiştiriyoruz. Diğer silindiri küreden çıkarmak için Boolean işlemini tekrarlayın. Parçamızın nasıl tanımlandığını gözlemleyin.

Son olarak, üstten görünümden Slice komutunu kullanarak uzunlamasına bir kesim yapacağız. Ekseni 2 noktadan tanımlıyoruz ve kesimi yaparken her iki tarafta kalacağımızı belirtiyoruz ve bu yüzden “B” yazıyoruz. Slice komutunu tekrar kullanacağız, ancak bu sefer yarının bir kesitini yapacağız.

Kesme düzlemini tanımlıyoruz ve o alanı kaldırmak için alt alana tıklıyoruz. Kesitli mekanik parçamızı göstermek için İzometrik bir bakış açısına geçiyoruz.

Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments

ARES Commander için UNDET Nokta Bulutu Eklentisi

Cuma, 13 Aralık 2024 by meryem şahin

ARES Commander için UNDET Nokta Bulutu Eklentisi

ARES Commander’da Nokta Bulutu Verilerini Kullanın

ARES Commander için UNDET Nokta Bulutu Eklentisi, nokta bulutu verilerini doğrudan ARES CAD Yazılımı içerisine aktarmanıza ve işlemenize olanak tanır.

Proje Yönetimi

+ Undet Indexer – Farklı tarayıcı satıcılarından çok sayıda dosya türünü getirmenize olanak tanır. *.E57, *.LAS, *.LAZ, *.PTS, *.DP, *.FLS, *.FPR, *.LSPROJ, *.FWS, *.CL3, *.CLR, *.ZFS, *.RSP, ASCII / NEZ (X,Y,Z/i/RGB). Böylece Hava LiDAR, İHA/İHA/Drone’lar, Mobil Haritalama Sistemleri, Karasal Tarayıcılar, Elde Taşınabilir Tarayıcılar veya Fotogrametri gibi herhangi bir teknoloji veya uygulamadan türetilen nokta bulutlarını getirebilirsiniz.

+ Open – Undet projelerini açın (nokta bulutunu CAD ortamına yükleyin).

+ Close – Nokta bulutunu boşaltın

Kırpma Kutusu Yönetimi

+ Undet Clipping Box’ı oluşturun, yeniden boyutlandırın, açın/kapatın  – Undet Clipping Box, daha büyük parçalardan dolar banknotu dilimlerine kadar nokta bulutunun hızlı bir şekilde dilimlenmesine olanak tanır.

Renk Yönetimi

+ Nokta Bulutu Renklendirme Seçenekleri  – Doğal renklerde, yoğunluğa göre veya düzleme göre işlemeyi etkinleştirir. Şeffaflığı, nokta boyutunu ve diğer renklendirme ayarlarını değiştirin.

Yoğunluk Yönetimi

+ Görünürlük ve performans arasında mükemmel denge.  – Tarama verisi iletişim kutusu aracılığıyla orijinal giriş verilerinin parçaları için görünürlük ve gruplandırma yönetilebilir.

Read more
  • Published in Teknoloji
No Comments
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

Son Yazılar

  • Çizim Meraklıları İçin Autocad Alternatifi Ücretsiz Program

    AutoCAD, mühendislerin, mimarların ve teknik çi...
  • ARES Kudo’daki Otomasyon CAD Kullanıcılarına Nasıl Yardımcı Olabilir?

    ARES Kudo’daki Otomasyon CAD Kullanıcılar...
  • 2025’teki yeni etkinliğimizi mi kaçırdınız? En yeni CAD yeniliklerini hemen keşfedin!

    CAD yazılım geliştiricisi Graebert, Nisan ayınd...
  • ARES 2026’daki Yeni Özellikler CAD İş Akışlarını Modernize Ediyor

    Masaüstü CAD: ARES Commander Başlat Sekmesiyle ...
  • Graebert NeXt 2025’te Neler Öğrenebilirsiniz?

    Graebert neXt 2025, 2D ve 3D CAD kullanıcı...

ADRES

Finanskent Mahallesi Prof. Hasan Küçük Caddesi 9.Blok No:5/115 Ümraniye/İstanbul

İLETİŞİM

05331660498
05319940498

info@ares-trinity.com.tr

BİZİ TAKİP EDİN!

SEKTÖRDE CAD

  • Çevre Mühendisliği
  • Denizcilik ve Balıkçılık
  • Devre Kartları ve Elektronik Bileşen Tasarımı
  • Eğitim ve Öğretim
  • Elektrik Mühendisliği
  • Enerji Üretimi
  • Film ve Eğlence
  • Gıda Endüstrisi
  • Haritacılık ve Coğrafi Bilgi Sistemleri (CBS)
  • Havacılık ve Uzay
  • İç Mimarlık
  • İç Tasarım
  • İlaç Endüstrisi
  • İnşaat Mühendisliği
  • Makine Mühendisliği
  • Mobilya ve Dekorasyon
  • Moda ve Tekstil
  • Müzik Endüstrisi
  • Otomotiv Endüstrisi
  • Perakende ve Mağazacılık
  • Petrol ve Gaz
  • Sağlık ve Tıp
  • Savunma Sanayii
  • Şehir ve Bölge Planlama
  • Spor ve Eğlence
  • Telekomünikasyon
  • Tersane ve Gemi İnşaatı
  • Ürün Tasarımı
  • Jeoloji ve Maden

Ares Trinity Yetkili Bayisi

Autocad Alternatif

ares-trinity
Gizlilik Politikası | © 2020-2024 Tüm hakları saklıdır. |Web Tasarım Ajansı
TOP
Web sitemizde size en iyi deneyimi sunabilmemiz için çerezleri kullanıyoruz. Bu siteyi kullanmaya devam ederseniz, bunu kabul ettiğinizi varsayarız.